キーワード解説
ゲーム開発におけるNPCの意思決定AI:ToTによる動的な行動選択
ゲーム内のNPC(非プレイヤーキャラクター)が、ToTを用いてどのように状況に応じた動的で複雑な意思決定と行動選択を行うかを解説します。
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ゲーム開発におけるNPCの意思決定AI:ToTによる動的な行動選択とは
親クラスター「思考の木(ToT)手法」の解説よりゲーム内のNPC(非プレイヤーキャラクター)が、ToTを用いてどのように状況に応じた動的で複雑な意思決定と行動選択を行うかを解説します。
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